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Sushi52

fshtool을 통한 텍스쳐 교체 방법 fshtool은 이름에서와 같이 FIFA의 *.fsh 확장자를 가진 파일 안의 텍스쳐 이미지를 추출하고 다시 병합하는 기능을 하는 유용한 툴입니다. (fshtool 다운로드 : http://www.math.polytechnique.fr/cmat/auroux/nfs or http://auroux.free.fr/nfs) 유사한 툴로 fshed라는 것이 있지만 이 툴로 텍스쳐 이미지를 수정 할 경우 원본과 다른(용량 등) 형태로 결과물이 생성되기 때문에 추천해드리고 싶지 않습니다. 사실 사용법은 너무 간단해서 따로 설명한다는 것도 무의미 할 수 있겠습니다. 하지만 기록으로 남기자는 취지에서 작성해보겠습니다. fshtool은 드래그앤드랍의 편리한 인터페이스를 갖고 있습니다. 추출 or 병합 하고자 하는 *.fs.. 2010. 10. 30.
BIG 파일 압축 해제를 통한 패치 커스터마이징 그래픽 업데이트 전에는 대부분의 파일(엠블럼, 유니폼, 페이스온, 등번호 등)들이 각각의 파일로 풀려있는 형태였습니다. 하지만 그래픽 업데이트 후에는 위 처럼 본래 FIFA 시리즈의 형태인 big 파일 안에 묶여있는 구조로 돼있습니다. (big 파일 아래 txt 파일은 해당 big 파일 안에 어떤 파일들이 들어있는지 보기 쉽게 표시해둔 것입니다.) 고로 big 파일 압축을 해제하면 안에 들어있는 파일을 구할 수 있습니다. EA Graphics Editor로 ad01.big 파일을 열어본 모습입니다. 기존에 패치에 관심이 있었던 분이라면 낯익은 파일명들이 보일 것입니다. 바로 t122로 시작하는 엠블럼 파일이 눈에 띌 것입니다. 헌데 t122 앞에 뭔가 더 붙어 있는 것을 알 수 있습니다. "data2/t.. 2010. 10. 12.
(불필요)[유니폼] 22 ORIGINAL KITS PACK [for none] Image Source : FIFA 10, FIFA ONLINE 2 C:\Neowiz\Pmang\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 2\data2\players\kit\textures 팀명__팀고유번호__[공용GK번호] ps. 무슨 이유에서인지 피망측에서 아래에 해당하는 팀들의 유니폼을 상의 노란색과, 파란색의 단조로운 형태로 통일 시켜 놨습니다. 그래서 본래의 형태로 되돌리는 작업을 해봤습니다. ps2. 2010.11.02 로스터 업데이트가 되면서 정상적인 유니폼으로 적용됐습니다. 22 ORIGINAL KITS PACK [for none] 2010. 7. 18.
(구)[프로그레스바] CLEAR EDITION Edited by 로딩 시에 나오는 하단 프로그레스바를 변경한 패치입니다. [Progressbar] CLEAR EDITION 2010. 7. 8.