29in(73cm) LG 시네뷰(울트라 와이드) 모니터는 21:9 화면 비율로 최적 해상도가 2560x1080 입니다. 필자는 29UM57 모델과 구형 그래픽카드인 8600GT를 연결하려고 했습니다. 필자의 8600GTDVI-I 2개의 단자로 모두 DVI-D 2560x1600 해상도 출력을 지원합니다. 연결은 [ DVI-D Dual Link(M)-HDMI(F) 젠더 ]:그래픽카드(8600GT) + [ HDMI(ver.1.4) ]:모니터(29UM57) 형태로 구성했습니다. 그런데 2560x1080 해상도를 적용하면, 가운데 부분(좌우가 압축된 형태)으로만 출력되면서 정상 적용이 안 됐습니다. 한동안은 정상 출력되는 1920x1080 해상도(모니터 설정: 자동 화면 비)로 사용했습니다. 2.35:1 비율 영화를 볼 때만 모니터 설정을 전체 화면으로 변경했고요. 그래서 8600GT는 안되나 보구나하고, GTX950 구입을 고려중이었습니다. 어느날 문득 '주사율(Hz)을 낮춰 보면 어떨까?' 하는 생각이 들었고 테스트를 해봤습니다. 아니나 다를까 정상 출력이 됐습니다. 일반적으로 사용하는 60Hz 일때와 육안 상으로 느껴지는 차이(불편함)는 없었습니다. 지금은 주사율을 낮춰서 정상 사용하고 있으며, GTX950 구입을 보류중입니다. 앞으로 특별한 문제가 없다면 쭉 사용할 예정입니다. (1,000원 짜리 젠더로 15만원 가량을 세이브한 셈)

 

제가 이 구성을 사용하기 까지 검색을 수시로 해봤지만, 마땅히 정확한 정보가 없었습니다. 처음 구입하려고 했던 HDMI to DVI-D Dual Link 케이블 판매처에 문의도 해봤는데, HDMI에서의 출력이 아니라면 2560x1600 해상도 지원은 불가능하다라는 답변이었습니다. 아마도 모니터가 표시하는 60Hz에 대해서만 이야기 한 듯 합니다. 아무튼 구형 그래픽카드로 2560x1600 정도의 해상도 구현을 하고자하는분이 있다면 도움이 되었으면 합니다.

 

ps. 테스트 결과 주사율(Hz)은 48~53Hz 설정 시 정상 작동합니다. 일반적으로 10Hz 단위로 표시하므로 50Hz추천합니다.

 

 바탕 화면→ 마우스 우클릭→ NVIDIA Control Panel

 

디스플레이→ 해상도 변경→ 사용자 정의→ 사용자 정의 해상도 만들기

 

 수평 픽셀(가로): 2560, 수직선(세로): 1080, 재생 빈도(Hz): 50Hz (48~53 범위 가능), 색상 깊이: 32, 스캔 유형: 프로그래시브

 

 2560 x 1080, 50Hz(32bit) 정상 출력 확인

 

 사용자 정의 해상도 목록 생성 확인

 

 사용자 정의 해상도 확인하고 적용

 

 

 

2560 x 1080, 50Hz(32bit) 해상도로 정상 출력 된 모습

  1. 나귀 2019.05.04 11:57

    와..쿼드로로 교체하고나서 듀얼모니터 중 울트라와이드 해상도가 인식이 안되길래 따라했더니 바로 해결 되었어요!

 

 

 



Source by Wikipedia

 

 

1. WAN포트인터넷 회선 연결(실시간 방송만 시청 가능)

# DHCP 서버 설정 "실행" (기본 값)

# "IPTV 사용함" 항목에 체크

 

* WiFi 사용 가능

* olleh tv Smart Play(ch. 726) 사용 가능

 

- 공유기내 DHCP기능으로 내부적 동적 IP를 할당 받기 때문에 VOD 시청 불가능

- 수동으로 셋탑박스 MAC 주소에 공인 IP를 할당해도 VOD 시청 불가능


2. WAN포트비워두고, LAN포트인터넷 회선 연결(실시간 방송 & VOD(다시보기) 시청 가능)
< 허브로 동작 >

# DHCP 서버 설정 "중지"

# "IPTV 사용함" 항목에 체크

 

* WiFi 사용 가능

* olleh tv Smart Play(ch. 726) 사용 가능

 

- 공유기가 허브로 동작해서 공인 IP를 할당 받기 때문에 IPTV의 모든 기능을 정상적으로 이용할 수 있음
- 허브로 동작하기 때문에 공유 기능을 사용 할 수 없으므로, 내부 네트워크(LAN) 간 파일 이동 불가능 (단, 인터넷 회선을 통한 공유는 가능) --> 확인 필요.


내부 IP(192.168.0.1:기본 값)를 다른 값으로 변경하면 olleh tv 시청시 주기적으로 멈춤 현상 발생. 공유기 기기 마다의 차이인지는 모르겠으나, 192.168.0.1 기본 값으로 두었을 때 멈춤 현상 없이 원활하게 시청 가능 했음. 문제의 정확한 원인 파악 아직 못함.


# 스마트 플레이를 위한 프로그램 다운로드: http://dic.olleh.com/wDic/productDetail.asp?ItemCode=188

- 하단에 "올레 스마트 플레이 PC용 S/W 다운로드" 버튼 클릭


 

스마트 플레이 채널인 726번으로 이동

 

KT 스마트홈 서버 프로그램 설치 후 실행(공유 폴더로 지정) 하지 않은 상태 or 미설치시 화면

 

KT 스마트홈 서버 프로그램 설치 후 실행(공유 폴더로 지정) 한 상태라면 아래와 같이 목록에 표시 됨

    

  

공유된 원하는 영상을 클릭하면, 가능할 경우 재생 됨

  1. 베리 2016.10.14 18:31

    2번. 허브로 설정했을때 스마트플레이가 정상동작하는게 잘 이해가 안되는데요
    인터넷선-공유기-올레셋탑 및 PC 순으로 연결되어 있다면 허브로 동작한다면 셋탑이나 PC가 모두 공인ip를 받을텐데 그럼 셋탑과 pc가 동일네트워크 안에 있게 되지 않아 스마트플레이가 정상동작하지 않을것 같습니다, 제가 이해하기로는.. 제가 직접 해본 결과도 그러하였구요
    글쓴이님은 뭔가 다른 상황이나 조건이 있는 건가요?

    • BlogIcon すし 2017.07.27 18:50 신고

      위 글 해당 공유기 모델에서만 테스트해봐서 다른 공유기 상황은 잘 모르겠습니다. 다만, 비슷하게 동작하지 않을까 싶네요. 글에 나와있는 것 처럼 설정하시면 정상작동합니다. 중요한 포인트는 WAN 포트에 랜(모뎀에서의 인터넷회선)선을 연결하지 않는 것, DHCP 기능을 해제하는 것이 되겠습니다. 인터넷회선을 LAN1등에 연결해주시면 됩니다. WAN만 비운상태면 됩니다. 저같은 경우 현재는 올레 기가와이파이 홈 하단에 공유기를 물려서 사용하고 있습니다. 공유기쪽에 티비쪽 랜선을 연결한 상태구요. 문제 없이 스마트 플레이 동작합니다.

  2. 슈가 2019.02.25 22:45

    와... 헐 진짜 천재세요...? 대박 단번에 티비 안나오던거 문제 해결하고 iptime 그냥 공유기로 잘 보게됐어요!!!! 헐 감사합니다ㅜㅜㅜㅜ

    • BlogIcon すし 2019.03.13 09:03 신고

      올레 WiFi Home 공유기 없이 일반 사설 공유기 하단으로 올레티비와 PC or 모바일 동일 네트워크로 잘 이용하시게되셨나보군요. 도움이되셨다니 다행입니다.

일반 콘텐츠와 보안 콘텐츠가 혼합된 웹페이지(https)를 로딩할 경우, 하단에 위와 같은 알림 막대가 열립니다. 매번 열 때마다 "모든 콘텐츠 표시" 버튼을 누르는 것이 여간 귀찮은 것이 아닙니다. 그래서 아래와 같이 설정을 변경하면, 더이상 위와 같은 알림이 나오지 않습니다.

※주의: 이 설정을 하면, 확인하지 않고 모든 콘텐츠가 표시되기 때문에 보안 콘텐츠 표시만을 원할 경우 적용하지 마십시오.

인터넷 옵션-> 보안(인터넷)-> 사용자 지정 수준

  

기타(상위) 항목-> 혼합된 콘텐츠 표시(하위): "사용"으로 변경

- 사용: 알림 없이 혼합(일반+보안)된 콘텐츠 표시

- 사용 안 함: 알림 없이 보안 콘텐츠만 표시

- 확인(기본 값): 알림 막대가 뜨며, 사용자가 "모든 콘텐츠 표시" 여부를 선택하도록 함.


위는 IE11을 기준으로 작성한 것이며, IE9나 IE10은 항목 이름이 약간 다를 수 있으니 아래 링크를 참고하세요.


*참고: http://support2.microsoft.com/kb/2625928

*테스트 페이지: https://www.melon.com/

# 해당 오류메시지가 출력되고나서 2년이 넘게 디스크 사용을 했지만, 별다른 문제를 일으키지 않았음. 단순히 S.M.A.R.T. 오류인 것으로 추정. 해당 디스크는 부팅시에도 S.M.A.R.T. 기능 체크 부분에서 오류 감지되는 현상이 있어, CMOS에서 해당 디스크의 S.M.A.R.T. 관련 항목을 Disable 시킴. 그렇게 한 후 S.M.A.R.T. 부분을 Skip해서 넘어감.


1. 로컬 그룹 정책 편집기(실행(Win키 + R) -> gpedit.msc) 실행

2. [ 컴퓨터 구성-> 관리 템플릿-> 시스템-> 문제 해결 및 진단-> 디스크 진단 ] 으로 이동

3. < 디스크 진단: 실행 수준 구성 > "사용 안 함" 으로 변경


// 디스크 진단: 실행 수준 구성 정책의 도움말 전문

===================================================================

이 정책 설정은 S.M.A.R.T. 기반 디스크 진단의 실행 수준을 지정합니다.

S.M.A.R.T.(Self-Monitoring And Reporting Technology)는 저장 장치에서 Windows에 오류를 보고하기 위한 표준 메커니즘입니다.S.M.A.R.T. 오류를 보고하는 디스크는 복구하거나 교체해야 합니다.DPS(진단 정책 서비스)는 S.M.A.R.T. DPS(진단 정책 서비스)는 S.M.A.R.T. 오류가 발생할 경우 이 오류를 감지하여 이벤트 로그에 기록합니다.

이 정책 설정을 사용하면 DPS는 또한 사용자에게 S.M.A.R.T. 오류에 대한 경고 메시지를 표시하고 잠재적인 데이터 손실을 최소화할 수 있도록 백업 및 복구 작업을 안내합니다.

이 정책을 사용하지 않으면 S.M.A.R.T. 오류를 감지하여 기록하지만 수정 작업은 수행되지 않습니다.

이 정책 설정을 구성하지 않으면 DPS는 기본적으로 S.M.A.R.T. 오류 해결을 사용합니다.

이 정책 설정은 진단 차원의 시나리오 실행 정책이 구성되어 있지 않은 경우에만 적용됩니다.

이 정책 설정을 적용하기 위해 다시 부팅하거나 서비스를 다시 시작하지 않아도 됩니다. 변경 내용은 즉시 적용됩니다.

이 정책 설정은 DPS가 실행 상태인 경우에만 적용됩니다. 서비스를 중지하거나 사용하지 않으면 진단 시나리오가 실행되지 않습니다. Microsoft Management Console의 서비스 스냅인에서 DPS를 구성할 수 있습니다.

참고: Windows Server 시스템의 경우 이 정책 설정은 데스크톱 경험 선택적 구성 요소가 설치되어 있고 원격 데스크톱 서비스 역할이 설치되어 있지 않은 경우에만 적용됩니다.

===================================================================

src"http(s)://www.youtube.com/embed/영상코드" // http 환경에서만 정상 재생. https 환경에서는 간혹 재생 불가 영상 발생

https 환경의 도메인에서 Youtube 외부 플레이어 포함 시 재생이 안되는 문제가 발생하기도 합니다. 그 이유는 html 태그 src에 영상의 주소를 기입할 때, http: 또는 https:포함 시켰기 때문에 일어나는 현상입니다. 그래서 다음과 같이 영상 주소의 // 이전 http(s):제외시키면 http나 https 환경 모두에서 정상적으로 재생 됩니다.

src"//www.youtube.com/embed/영상코드" // http 또는 https 모든 환경에서 정상 재생

마찬가지로 Youtube 공식사이트에서도 위와 같은 형태로 소스를 제공하고 있음을 확인 할 수 있습니다.

보안 문제로 관리자 아이디로는 embed를 볼 수 없습니다. 확인하려면 다른 아이디로 접속하세요


XE에서는 위와 같이 관리자 ID로 작성한 글이 아닌 다른 사용자의 글을 열람 했을 경우, embed, object를 통한 컨텐츠 출력을 막아 놓았습니다. 보안상 embed, object 태그 등으로 공격 받아 관리자의 정보를 빼앗기지 않게 하기 위해서입니다. 헌데 이미 XE에서는 기본 설정에서 youtube 등을 허용 목록에 저장해두고 있습니다. 그런데도 위와 같이 메시지가 출력되고 있습니다. 이유는 "멀티미디어 링크" 컴포넌트를 통해 영상을 포함시켰을 경우 필터링이 되고 있기 때문입니다. <iframe> 태그를 직접 포함시켜 작성 했을 때는 문제 없이 출력 되기 때문에, 멀티미디어 링크로 포함시켜 iframe으로 출력되는 경우에 필터링이 된다면 모순이라고 볼 수 있습니다. 이 경우 아래와 같이 func.inc.php 멀티미디어 링크 전체 필터링 전에 특정 사이트(youtube 등)는 제외 시켜 줌으로써 문제를 해결 할 수 있습니다.


func.inc.php
/config
		$security_msg = "<div style='border: 1px solid #DDD; background: #FAFAFA; text-align:center; margin: 1em 0;'><p style='margin: 1em;'>" . Context::getLang('security_warning_embed') . "</p></div>";
		$content = preg_replace('/<object[^>]+>(.*?<\/object>)?/is', $security_msg, $content);
		$content = preg_replace('/<embed[^>]+>(\s*<\/embed>)?/is', $security_msg, $content);
		$content = preg_replace('/<img[^>]+editor_component="multimedia_link"[^>]*>(\s*<\/img>)?/is', $security_msg, $content);
	}

	return;
단순히 주석 처리하면 멀티미디어 링크에 포함된 embed, object도 통과 되므로, youtube, daum, vimeo 등 특정한 값에 대해서만 통과되도록 수정.
		// youtube, daum 영상에 대해 보안메시지 출력하지 않도록 추가
		if(!preg_match("!youtube|daum!is",$content)) {
			$content = preg_replace('/<img[^>]+editor_component="multimedia_link"[^>]*>(\s*<\/img>)?/is', $security_msg, $content);
		}


ps. 위 코드는 youtube, daum 단어에 대한 필터링이라 매우 광범위 할 수 있습니다. 조금 더 보안을 생각한다면 구체적으로 작성할 필요는 있습니다.

*폰트어썸(Font Awesome) 웹페이지: http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/

위와 같이 파이어폭스에서 폰트어썸이 제대로 출력되지 않는 경우, 아래 설정을 확인해보세요.


위 설정과 같이 "설정-> 고급" 이동 후 "웹 페이지에서 지정한 글꼴 사용 허용"체크하면 폰트어썸이 정상적으로 출력됩니다. IE 등 다른 브라우져에서도 출력이 제대로 안된다면, 위와 비슷한 글꼴 관련 부분을 확인해보세요.


체크 후 정상적으로 출력되는 모습입니다.

//----------- 스타일 지정 [반응형] (YouTube, Vimeo, 다음팟 공통)

<style>

.trailer { position:relative; padding-bottom:56.25%; }

.trailer iframe { position:absolute; width:100%; height:100%; }

</style>


※ 반응형 플레이어 구성을 위한 핵심 요소들의 기능은 다음과 같다.


- position:relative;        //    chromium 기반 브라우져에서는 없어도 무방하지만 기타 브라우져에서는 이 옵션이 없으면 플레이어는 본문의 하단 저 밑까지 높이가 늘어지게 된다.


- padding-bottom:56.25%;        //    chromium 기반 브라우져에서는 없어도 무방하지만 기타 브라우져에서는 이 옵션이 없으면 플레이어는 보이지 않고 음성만 듣게 된다.


※ 56.25라는 수치는 16:9 영상의 너비 16을 100%로 봤을 때, 높이 9에 해당하는 비율이다. 플레이어를 9에 해당하는 높이 만큼 출력해준다. 다른 비율 영상의 경우,

"(100(%)÷가로픽셀)×세로픽셀" 이렇게 하면 대략적인 높이의 %값을 구할 수 있다.

(ex. (100/647)*370≒57.1870... 반 올림하면 대략 57.19%가 된다.)


- position:absolute;        //    chromium 기반 브라우져에서는 없어도 무방하지만 기타 브라우져에서는 이 옵션이 없으면 플레이어는 보이지 않고 음성만 듣게 된다.


- width:100%        //    플레이어 너비를 본문 폭의 최대로 맞춰 준다.


- height:100%        //    플레이어 높이를 최대로 맞춰 준다.



//----------- YouTube 코드

<div class="trailer">

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/영상코드?rel=1&amp;vq=hd1080&amp;autoplay=1&amp;color=white&amp;theme=light" frameborder="0" allowfullscreen>

</iframe></div>


//----------- Vimeo 코드

<div class="trailer">

<iframe src="//player.vimeo.com/video/영상코드?badge=0&amp;color=ffffff&amp;autoplay=1" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen>

</iframe></div>


//----------- 다음팟 코드

<div class="trailer">

<iframe src="http://videofarm.daum.net/controller/video/viewer/Video.html?vid=영상코드&amp;play_loc=undefined&amp;autoPlay=true&amp;profileName=HIGH&amp;showPreAD=false&amp;showPostAD=false" frameborder="0" scrolling="no">

</iframe></div>

※ 코드 설명 참고: [iframe 태그] 영화 예고편과 네이버 영화 깔끔하게 넣기

파피루스(Papyrus)체와 필기체 혼합해서 자막 출력하기 (FontLink)

*주의: 먼저 Papyrus체와 필기체가 윈도우에 설치되어 있어야 합니다. 다만, FontLink를 위해서는 설치되는 폰트의 파일명이 영문으로만 돼있어야 합니다. (ex: 필기체.TTF (X), Pilgiche.TTF (O))


(나비어)Papyrus.TTF   (필기체)Pilgiche.TTF


- 폰트 설치 경로: C:\WINDOWS\Fonts (폰트 파일 복사 후 이 곳으로 붙여넣기)


*Windows 8은 아래 링크 참조

http://1sam-online.blogspot.kr/2012/12/8-windows8-change-fonts.html



*(XP, Windows 7)

시작-> 실행(Win+R) -> regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink


새로 만들기 -> 다중 문자열 값


실제폰트파일명.확장자,표시되는폰트파일명

(ex: Pilgiche.TTF,필기체)


TTF확장자를 포함하는 실제 폰트 파일의 파일명과 윈도우상에 목록으로 표시되는 실제 폰트명을 나란히 기입해주면 됩니다. 실제 폰트 파일명은 사용자가 어떻게 지정하느냐에 따라 달라지며, 목록으로 출력되는 폰트명은 고정적입니다. 다만, 실제 폰트 파일의 이름은 영문으로만해야 FontLink에서 인식됩니다.


위와 같이 설정 완료 후 재부팅을 해줍니다. 그런 후 각자 사용하는 플레이어 자막 설정에서 기본 글꼴을 "Papyrus"체로 변경해줍니다.


이제 실제 영상을 재생해보면 아래와 같이 기본 Papyrus 자막 상태에서 한글은 필기체로 출력되게 됩니다.


사실 FontLink는 오래전부터 많은분들이 이용해왔던 기능인데, 아바타 영화 감상시 Papyrus(나비어 글꼴로 불림)체와 필기체를 혼합해서 나타낼 수 없을까 생각하다가 이 글을 작성하게 됐습니다.

- 한글 폰트의 경우 대부분 영문을 포함하고 있기 때문에 FontLink를 걸어도 적용이 안됩니다. 그래서 한글을 포함하고 있지 않은 영문 폰트를 기준으로 한글 출력시 지정한 폰트를 출력하게 하는 방향으로 사용합니다.


나비어와 필기체 글꼴 둘 다 놓치고 싶지 않은 분들은 한번 적용해보시면 좋을 것 같네요.~


ps. 필기체 대신 다른 폰트를 적용하고 싶으신 분들도 위와 같은 방법으로 연결해주시면 다양한 글꼴을 혼합해서 출력하실 수 있습니다.

<!-- { 스타일 }

// position : static        (기본값-static 은 left, right, top, bottom 속성이 무시 됨),

relative    (static 값에서의 위치를 기준으로 top, right, bottom, left 에 따라 element가 이동)

- 하위 element는 상위 element의 기준 위치에 따라 이동,

absolute  (화면의 절대적인 좌표로 지정),

fixed        (absolute와 동일. 다만, 스크롤을 내려도 브라우저 상에서 위치가 변하지 않고 고정)

// 기타: width, height, top, left, right, bottom, background:#fff

 -->

<!-- 스타일 (선택1) 다음 or YouTube -->

<style type="text/css">

#trailer {position:relative; width:896px; height:504px;}

#movie_info_frame {position:relative; width:695px; height:1045px; margin:0 auto; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#CCCCCC; overflow:hidden;}

#movie_info {position:relative; width:905px; height:1200px; margin:-155px 0px 0px -210px;}

</style>


<!-- 스타일 (선택2) IMDB -->

<style type="text/css">

#trailer_frame {position:relative; width:896px; height:504px; margin:5px auto; overflow:hidden;}

#trailer {position:relative; width:1045px; height:514px; margin:-10px 0px 0px -10px;}

#movie_info_frame {position:relative; width:695px; height:1045px; margin:0 auto; border-width:1px; border-style:solid; border-color:#CCCCCC; overflow:hidden;}

#movie_info {position:relative; width:905px; height:1200px; margin: -155px 0px 0px -210px;}

</style>

// ※ 핵심: overflow:hidden; (네이버 영화 페이지의 불필요한 부분을 보이지 않게 숨겨주는 역할을 한다.)

- IMDB는 trailer에도 overflow:hidden; 적용.

// top, left, right, bottom으로 주는 여백은 iframe의 width, height 값을 기준 틀로하고 위치만 벗어나는 형태이다. 그래서 margin으로 처리하는 것이 좋다.


<!-- { 컨텐츠 }

// trailer: 영화 예고편 (1순위: 다음, 2순위: IMDB, 3순위: YouTube)

// movie_info: 영화 정보

- trailer, movie_info는 임의 값이다. 원하는 것으로 지정해주면 된다.

 -->


<!-- (선택1) 1순위 다음 영화 예고편 코드 -->

<center>

<iframe id="trailer" src="http://videofarm.daum.net/controller/video/viewer/Video.html?vid=영상코드&amp;play_loc=undefined&amp;autoPlay=true&amp;profileName=HIGH &amp;showPreAD=false&amp;showPostAD=false" frameborder="0" scrolling="no">

</iframe></center>

// 옵션 커맨드 ("&amp;"는 커맨드 사이에 넣어 줌. 그냥 "&" 넣어도 무관)

- play_loc=undefined: 기본 커맨드이며 정확한 역할은 모르겠으나 뺄 경우 영상을 불러오지 못함.

- autoPlay=: 자동재생 (true=켜기, false=끄기)

- profileName=: 재생화질 (HIGH=720p, MAIN=360p+, BASE=360p, LOW=240p)

HIGH는 하위 품질을 호환함.

- showPreAD=: 재생 시작 전 광고 (true=켜기, false=끄기)

- showPostAD=: 재생 종료 후 광고 (true=켜기, false=끄기)

커맨드를 넣어도 재생 종료 후에 광고가 나옴. 연속적으로 영상 감상 시 일정 횟수 나오다가 안나옴.


<!-- (선택2) 2순위 IMDB 영화 예고편 코드 -->

<div id="trailer_frame">

<iframe id="trailer" src="http://www.imdb.com/video/imdb/영상코드/html5?format=720p&w=896&h=504" scrolling="no" frameborder="0">

</iframe></div>

// 옵션 커맨드 ("&"는 커맨드 사이에 넣어 줌)

- format=: 재생화질 (720p, 480p, 240p=Standard)

720p는 하위 품질을 호환함.

- w=: 가로크기

- h=: 세로크기

<!-- (선택3) 3순위 YouTube 영화 예고편 코드 -->

<center>

<iframe id="trailer" src="https://www.youtube.com/embed/영상코드?rel=0&amp;vq=hd1080&amp;autoplay=1" frameborder="0" allowfullscreen>

</iframe></center>

// 옵션 커맨드 ("&amp;"는 커맨드 사이에 넣어 줌. 그냥 "&" 넣어도 무관)

- vq=: 재생화질 (hd1080, hd720, large=480p, medium=360p, small=240p)

hd1080은하위 품질을 호환함.

- autoplay=: 자동재생 (1=켜기, 0=끄기)

- allowfullscreen: 전체화면기능

<!-- 네이버 영화 정보 코드 -->

<div id="movie_info_frame">

<iframe id="movie_info" src="페이지주소" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>

</div>



* 적용한 모습


Windows Texture Viewer

*다운로드: http://www.nvidia.com/object/windows_texture_viewer.html


DDS 파일의 텍스쳐 이미지를 볼 수 있는 프로그램입니다.


ps. 무설치 형태이므로 원하는 곳에 압축을 풀고 WTV.exe를 실행해서 사용하시면 됩니다. DDS 파일을 더블 클릭 했을때 위 프로그램으로 연결시켜두면 더욱 간편하게 이용할 수 있습니다.



DDS Thumbnail Viewer

*다운로드: https://developer.nvidia.com/content/dds-thumbnail-viewer


탐색기에서 DDS 파일을 미리보기 형태로 볼 수 있게 해주는 툴입니다.


ps. 보기 형태를 "미리보기"로 했을 때만 출력됩니다.

여러분들이 소중한 시간을 투자(?) 해주신 덕분에 Free 계정 최대 용량을 달성했습니다. 사실 68GB를 패치 자료로 꽉꽉 채울려면 꽤 많은 자료를 올려야할 정도로 많은 공간입니다. 그래도 없는 것 보다는 여유가 있으면 좋으니 잘 활용해 보도록 하겠습니다. 아무쪼록 추천가입해주신 분들 감사드립니다.


*관련글: [[ Papers ]] - Mediafire 소개 (すし 추천 가입)

  1. BlogIcon 日本語の先生 2013.08.28 13:40

    당신은 무한 능력자~!!!


FIFA ONLINE 3 패치는 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 그래픽 엔진 패치물리 엔진(A.I) 패치가 되겠습니다. 쉽게 말해서 그림움직임으로 생각하면 되겠네요. 헌데 온라인 특성상 물리 엔진패치불가능합니다. 움직임이 중요한 스포츠이니만큼 패치로인해 서로 상반된 움직임을 보인다면 경기 진행에 문제가 생기기 때문이죠. 물론 패키지 FIFA 시리즈는 물리 엔진 패치가 가능합니다. 이 또한 온라인 매치를 할 경우에는 문제가 되지만요. 이제 남은 것은 그래픽 패치인데요. 사실상 FIFA ONLINE 3는 물리 엔진 패치가 불가능하기 때문에 FIFA ONLINE 3에서 패치라고 불리는 것은 그래픽 패치를 말한다고 볼 수 있습니다. 제가 하고 있는 것 또한 그래픽 패치이구요.

그래픽 패치는 옷 입는 것에 비유할 수 있겠습니다. '옷이 날개다' 라는 말이 있듯이 후줄근한 축 늘어진 츄리닝을 입다가 어느날 갑자기 멋진 수트를 입으면 사람이 달라 보이죠. 그래픽도 마찬가지입니다. 뭐 넥슨쪽에서, 손을 안대도 될 만큼 멋지게 만들어 놨다면 굳이 그래픽 패치를 할 필요는 없겠죠. (피파온라인2에 비해 그래픽이 좋아진 것은 사실입니다.) 하지만 원본이 그다지 마음에 들지 않거나 혹은 새로운 화면에서 플레이하고 싶은 욕심에 그래픽 패치를 하게됩니다. 물론 그래픽 따위 신경쓰지 않고 실력 쌓는 것만 집중하면서 플레이하시는 분들도 계십니다. 어쨌든 한가지 화면만 주구장창 계속보다 보면 질릴때가 있습니다. 바로 그럴 때 기분전환을 위해서 그래픽 패치를 하게 되기도 합니다.

다음은 자주하는 질문에 대해서 알아보겠습니다.



*경로
FIFA ONLINE 3의 패치는 경로가 생명입니다. 적용이 안된다는 분들은 모두 먼저 해당 경로에 파일이 잘 풀려있는지 확인하셔야 합니다. 패치에 대한 경로는 대략 아래와 같습니다.

*주의: 아래 경로는 기본 경로이며, 절대 경로가 아닙니다. 실제 게임이 설치되고 구동되는 위치가 경로의 기준이 됩니다.


- 유니폼(kit)

// C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\sceneassets\kit

; kit_팀고유번호_x_0.rx3 [ x= 홈(0), 어웨이(1), 골키퍼(2), 써드(3): 현재 피파온라인3 미구현 ]


- 미니킷(uniforms)

// C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\_cache\externalAssets\uniforms

; jx_팀고유번호.png [ x= 홈(0), 어웨이(1) ]


- 시작화면(StartScreen)

// C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\ui

; StartScreen.big [ StartScreen.gfx(효과), StartScreen_I2.dds(이미지: 적용), StartScreen_I4.dds(이미지: 미적용), StartScreen_I7.dds(폰트) ]


- 스코어보드(Overlay~)

// C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\ui

; Overlay~.big [ OverlayPlayerIndicatorScreen.big(커서 표시) ]


대략적인 경로이며, 계속적인 수정을 통해 업데이트 할 계획입니다.


*"형광색으로 보여요."

패치 경로에 파일이 없거나 파일 이름이 잘 못된 경우입니다. 해당 가이드에 맞게 정확하게 따라하셨다면 정상적으로 적용돼야 합니다. 검토하시면서 놓치고 지나친 부분이나 잘못 적용하신 부분이 없는지 살펴보시기 바랍니다. 팀 고유번호 변경시 확장자는 무시하고 넘어가셔야 합니다. 자신의 윈도우에서 확장자 (rx3 등)가 보이지 않는다고 기입해버리면 파일 이름이 맞지 않아 형광색으로 출력되게 됩니다.


*설치 도중 꺼짐
간혹 패치하는 도중 꺼져버린다는 분들이 계십니다. 이럴때는 당황하지 마시고 패치 경로로 가셔서 파일이 제대로 풀려있는지 확인하시면 됩니다. 잘 풀려있다면 정상적으로 적용이 됩니다. 또한 제가 배포하는 패치 파일은 자동 압축 풀림 파일로서, 편의를 위해 패치 경로 지정과 더불어 설치가 끝나면 자동으로 종료되도록 설정돼있습니다. 패치 용량과 파일 수가 적을 경우 풀리는 시간이 짧기 때문에 도중에 꺼지는 것 처럼 보일 수 있습니다. 이는 설치가 완료된 후 꺼지는 것이니 안심하시고 사용하시면 되겠습니다.


*"(구)"자료
포스트 제목 첫머리에 "(구)"라는 표시가 있으면, 현재 그래픽 형태와 다른 예전 자료를 의미합니다. 따라서 다운받으셔도 적용이 불가능합니다.

ps. 일단 생각나는 것 위주로 작성을 했습니다. 추후에 또 추가 작성하도록 하겠습니다.



  1. BlogIcon 정규하 2013.10.07 20:31

    저 네톤원격으로 적용해주실수없나요 ㅠ

    • BlogIcon すし 2013.10.11 16:13 신고

      댓글을 어떻게 다셨는지 신기하네요. 안되는 것이 무엇인가요?

무심코 클럽에서 "스시"를 검색해봤는데, "스시훗"이라는 클럽이 나오더군요. 그냥 스시였다면 그러려니 했을텐데, 스시훗이라 순간 "뭐지?..."하는 생각이 들더군요. 아무튼 재밌네요.ㅎ


ps. 위 클럽은 저와 아무런 관련이 없음을 알려드립니다. 그리고 아직 많은 분들이 잘못알고 계신데, 제 닉네임은 "스시" 입니다. "훗"은 그냥 뒤에 붙인 단어일 뿐입니다.

  1. love 2013.08.10 00:43

    스시님 팬club이라도 생긴걸까요.....? ㅋ.ㅋ 그나저나 스시님 피파아이디가 눈에 띄네요.
    피파3 다시 깔고 자료다운도 받을겸 들렸다갑니다.

    • BlogIcon すし 2013.08.11 22:02 신고

      글쎄요. 제 블로그를 보고 만들었는지는 모르겠네요. 아무튼 우연히 검색했는데, 나오니 신기하더군요. 의미 없는 아이디입니다. 유저분들이 문의한 것을 테스트하기 위해 만든것이에요. 언제 사라질지 모른다죠. 날씨도 더운데 쉬엄쉬엄 하세요.

      ps. 글 내용에 "ㅋ"이 들어가면 자동으로 휴지통 직행됩니다. 참고하세요.


Click ☞ [ 필수!!! ] 먼저 패치하세요. - [시작 화면] ORIGINAL (with BASE, FONT)


필수 패치를 이미 하신분은 아래 패치만 받으시면 됩니다.


DXT5 (일반)

32bit (고화질)


  1. 블루드래건 2013.05.16 23:29

    위에 사진 처럼

    FIFA
    ONLINE

    로고 없애는 방법좀 알려주세요 ㅎㅎ

    • BlogIcon すし 2013.05.17 12:50 신고

      위 글 내용 중 필수 패치 링크로 이동하여 투명 FONT 자료를 받아 적용하시면 됩니다.

  2. leehs 2013.06.13 23:21

    깔앗는데 시작화면에 람보르기니 화면은 적용돼는데 연두색선과 왼쪽부근에 네모난 연두박스가 잇네요 해결법좀..

    • BlogIcon すし 2013.06.14 10:08 신고

      BASE와 FONT 패치를 새로 다운받아 재적용해보세요.

  3. leehs 2013.06.14 21:05

    해결됏군요 감사합니다

  4. 2013.06.23 21:04

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon すし 2013.06.25 23:42 신고

      일단 카페라는 것은 회원 가입이라는 시스템의 테두리 안에 존재합니다. 또, 회원이 있으면 대부분의 커뮤니티는 등급이라는 형태로 분류를 합니다. 미리 정해놓은 규정에 맞춰 달성 목표에 따라 더 많은 권한을 부여합니다. 좋은 의미로는 열심히 성심 성의 껏 활동한 것에 대한 보상이겠으나, 한편으로는 단순히 다른(자료를 받는 것 등) 것을 위한 무의미한 행동도 있을 수 있습니다. 저는 이런 후자와 같은 경우를 지양합니다. 물론 카페도 기능적으로 회원 가입 필요 없이 모든 권한을 갖고 자유롭게 이용할 수 있도록 할 수 있습니다. 다만, 현재 대부분의 커뮤니티는 그런 시스템을 지향하지 않습니다. 이 같은 이유가 제가 카페 같은 커뮤니티에 속하고 싶지 않은 이유입니다.

      저는 궁극적으로 제 패치 자료를 널리 알리기 위해서 배포하는 것이 아닙니다. 그저 제 취향에 따라 필요에 의해서 만든 자료를 다른 분들도 한번 사용해보시라고 올려 놓는 것 뿐입니다. 그리고 사용해보시고 마음에 드셔서 진심으로 마음이 움직여 달아주신 그런 댓글이 큰 의미가 있다고 생각합니다.

      두서 없이 말이 길었는데, 결론적으로 말하자면, 카페라는 공간이라도 회원 가입 없이도 모든 권한을 갖고 자유롭게 이용할 수 있는 곳이 있다면 언제라도 함께 할 의향이 있습니다.

  5. 므적 2013.07.29 20:40

    다깔고 들어가면 시작화면 바껴잇나여???

    • BlogIcon すし 2013.07.30 03:31 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      패치 적용에 대한 질문은 해보고 안되는 부분이 있으면 하시기 바랍니다.

  6. 대머리 2013.07.31 19:24

    이거 그냥 다운받고 압축풀기하면 안되는데요? 어떻게해야하죠?

  7. 모드리치 2013.08.28 22:39

    이미 시작화면 설치했는데 이걸로 바꾸려면 어떻게 해야하나요?

fifa.kr.pe(피파꿀패)로 변경 사용


본래 블로그 주소는 koreasushi.tistory.com 입니다. 앞으로는 조금 더 접근하기 쉽도록 짧은 주소인 fifa.kr.pe(피파꿀패)를 주력으로 사용할 예정입니다. 물론 기존 주소로도 접속 가능합니다.


조금 억지스러운 경향이 있지만 fifa.kr.pe 주소를 기억하기 쉽도록 "피파꿀패"라고 지어봤습니다.

  1. love 2013.05.21 19:06

    피파패치하면 빠질 수 없는 블로그 또 들렸다 갑니다 ,

    • BlogIcon すし 2013.05.22 02:44 신고

      어이쿠. 그렇게 생각해주시니 감사할 따름입니다.

[무료도메인] 인터넷사이트 (Internetsite) 소개


블로그나 무료호스팅 등의 긴 사이트 주소를 사용하고 있는 사용자 분들은 인터넷사이트(http://internetsite.co.kr)무료도메인 서비스를 이용하시면 좋을 것 같아 소개합니다.


인터넷사이트에서는 kr.pe , ko,gl , wo.gl , xe.gl , cy.gl , up.gl , wy.to , ye.to 등 다수도메인무료지원하고 있습니다. 제 블로그를 예로들자면, http://koreasushi.tistory.com 이렇게 긴 주소를 인터넷사이트의 무료도메인 서비스를 통해 http://fifa.kr.pe 이런식의 짧은 주소로 접근하도록 할 수 있습니다.


회원 가입은 절차대로 하시면 되며, * 표시에 해당하는 칸은 필수 입력란입니다.


로그인 후 무료도메인-> 도메인관리를 누릅니다.


도메인 등록 버튼을 누릅니다.


저 같은 경우 2개의 도메인을 생성했기 때문에 더이상 등록할 수 없다는 메시지가 출력됩니다. 처음이라면 다음과 같은 화면이 나올 것 입니다.


(도메인 추가 등록이 불가하여 부득이하게 인터넷사이트의 예제 이미지를 첨부했습니다.)

왼쪽 칸에는 원하는 도메인 네임을 적고 오른쪽 칸에서는 미리 지정된 항목들 중에 원하는 것을 골라 선택해줍니다. 그 다음 이 사이트에서 관리에 체크 한 후 등록 버튼을 누릅니다.


(인터넷 사이트 예제 이미지)

정상적으로 등록이 완료되면 위와 같이 출력됩니다.


생성된 도메인의 관리를 클릭하고 A 레코드 (IPv4) 항목을 누른 후 연동 시킬 사이트의 서버 IP 주소를 입력합니다. 티스토리 주소는 180.70.134.239 입니다. 입력하고 추가를 누르면 위와 같이 목록에 추가됩니다.


이제 티스토리 관리페이지-> 기본 정보-> 블로그 정보-> 주소설정 부분에서 2차주소에 체크하고 생성한 도메인 주소를 입력한 후 저장을 누르면 모든 작업은 마무리 됩니다.


등록되고 실제 적용되서 접근되기 까지는 시간이 조금 걸리는데요. 일정 시간 후에 정상적으로 접속되는 것을 확인 할 수 있습니다.


지금까지 간략하게 티스토리 블로그를 인터넷사이트(http://internetsite.co.kr) 무료도메인 서비스와 연동시키는 방법에 대해 알아봤습니다. 네이버 블로그도 된다고합니다. 기타 더욱 자세한 사항은 인터넷사이트의 안내페이지(http://internetsite.co.kr/freedomain)를 참고하시면 되겠습니다.

인트로 영상 스킵하기


대부분의 유저들은 인트로 영상을 보고 싶지 않을 것이라고 생각합니다. 다음과 같이 설정해놓고 업데이트 시 마다 한번 실행해주면 인트로 영상을 스킵할 수 있습니다.


SKIP_Intro.bat


특별한 방법이 있는 것이 아니라 인트로 영상 파일이 담겨있는 폴더를 삭제해주면 게임 로딩 시 생략되어 넘어가게 됩니다. 기본경로에 설치됐다면 "SKIP_Intro.bat" 파일을 받아 그대로 사용하시면 됩니다. 기본경로인 C드라이브가 아닐 경우직접 메모장으로 수정해주시면 됩니다. bat 파일을 실행하면 깜박하고 바로 사라집니다. (정상)


번거롭지만 이는 업데이트 시마다 재적용 해줘야 합니다. 위와 같이 게임자동실행 체크 해제 한 후에 업데이트가 완료되면 인트로 스킵 bat을 실행하고 게임 시작을 누르면 업데이트 시에도 바로 스킵을 적용시킬 수 있습니다.



업데이트 시 재적용이 필요한 패치 복사하기


SKIP_Intro2.bat


저 같은 경우 인트로 스킵과 패치 재적용이 필요한 파일을 한 곳에 모아서 업데이트 시 마다 적용시켜주고 있습니다.

copy "패치 파일의 경로" "원본 파일의 경로"


예) copy "C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\Game\data_2.bh" "C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\data_2.bh"

이런 식으로 해주시면 됩니다.

  1. 웅덩파 2013.04.27 11:13

    잘쓰겠 습니다!!! ㅎㅎㅎ

  2. BlogIcon 메트로 2013.06.15 12:07

    좀퍼가겠습니다 ㅎㅎ

    • BlogIcon すし 2013.06.15 14:49 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/?page=2
      퍼가기 유의사항에 따라주세요.


Emblem Source : WEB


FIFA 11

Home

Away GK 3rd

kit_111205_0_0.rx3

kit_111205_1_0.rx3

kit_111205_2_0.rx3



  1. 헤르체고비나 2013.08.07 15:29

    패치를 적용하고 게임에 들어가보니 선수 이름이 유니폼 우측 옆구리쪽에 배치되서 나오는 현상이 생기네요

    어떻게하면 제대로된 위치에 적용시킬수 있을까요?

    • BlogIcon すし 2013.08.07 17:16 신고

      어떤 팀에 적용하셨는지 말씀해주시면 제가 테스트 해볼 수 있을 것 같습니다.

    • 헤르체고비나 2013.08.07 23:29

      맨시티입니다

    • BlogIcon すし 2013.08.08 14:10 신고

      확인해보니 말씀하신대로 오른쪽 옆구리 쪽에 이름 앞부분만 살짝 보이네요. 전설 유니폼만의 의도적인 배치인 것 같습니다. 꼭 이름을 보이게 하고 싶으시다면, 전설 유니폼의 이미지만 추출하여 맨체스터시티의 유니폼에 덮어주시면 됩니다. 유니폼패치 가이드 텍스쳐 수정 부분 참고하세요.


Emblem Source : WEB


FIFA 11

Home

Away GK 3rd

kit_111072_0_0.rx3

kit_111072_1_0.rx3



유니폼 & 미니 킷 빠르게 저장하기


공용대화상자지정.reg


기본적으로 위와 같이 설정돼있습니다. "공용대화상자지정.reg"를 다운받아 실행하여 레지스트리에 추가해주시면 됩니다. 수정을 원하시면 메모장으로 연 후 경로를 수정하고 저장한 후 적용하시면 되겠습니다.
※주의: 경로에는 반드시 \(역 슬러쉬)가 2개씩 들어가야 합니다.

각 팀의 글에서 미니 킷은 이미지, 유니폼은 첨부 파일로 작성돼있습니다. (계속적인 업데이트 진행 중)

정상적으로 적용됐다면 이미지나 파일을 다른 이름으로 저장 시, 변경 한 경로의 바로가기 아이콘이 보일 것입니다. 미니 킷을 저장 할 때는 uniforms를, 유니폼을 저장 할 때는 kit을 누르면 손쉽게 해당 폴더에 바로 저장이 가능합니다.




  1. 스시하트 2013.06.05 19:10

    아...감사합니다 근대kit 폴더가 없네요 ㅠㅠ원격으로 해주실수있으신지?

    • BlogIcon すし 2013.06.05 22:21 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      http://koreasushi.tistory.com/notice/149 이 글 에 해 당되 어 필터링하겠습니다.

  2. 라콩킥 2013.06.18 20:33

    저는 윈도우7인데요
    위 레지스트리를 적용 시키고 원하는 유니폼을 저장하려고 하는데요 다른이름으로저장 을 눌러도 유니폼이나 킷 이런 표시가 안뜨네요 어떻게 해야하죠?

    • BlogIcon すし 2013.06.19 04:21 신고

      레지스트리로 안되시면 http://mastmanban.tistory.com/374 이 글을 참고하시면 되겠습니다.

피파온라인3 유니폼 패치 적용하기


*준비물FIFA 11 TEXTURE EDITOR 1.0.2 (32bit & 64bit) with SlimDX (32bit & 64bit)


먼저 C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data 경로로가서 새 폴더를 "Game"으로 생성합니다.

유니폼 관련 파일인 data_2.big, data_2.bh 2개의 파일을, 생성한 Game 폴더로 복사&붙여넣기 합니다.

(그냥 data 폴더 자체에서 작업을 해도 되지만, 할 때마다 data 폴더 이름을 Game으로 변경했다가 다시 data로 변경하는 쪽이 더 번거롭다고 판단되서 저는 위와 같이 Game 폴더 자체를 생성한 후 진행하였습니다. 이는 Texture Editor Tool 자체가 FIFA 패키지 시리즈에 맞춰져있어서 피파온라인3와 경로가 조금 다르기 때문에 초래된 결과입니다.)


Game 폴더에서 다시 새 폴더를 "원본"으로 생성 후 data_2.bh 파일을 복사&붙여넣기 합니다.

(만약을 대비해 백업을 해둘 목적입니다.)


이제 준비는 끝났으니 Texture Editor실행해보도록 합시다.

위와 같이 File-> Open *.big을 클릭합니다.


위와 같이 Game 폴더안의 data_2.big 파일을 선택 후 열기를 클릭합니다.


Edit-> Search file을 클릭 합니다.

(마우스 휠로 스크롤해서 찾아도 되지만 좀 더 쉽게 검색 기능을 이용하겠습니다.)


유니폼 패치를 적용 할 고유번호를 기입하고 Search 버튼을 누릅니다.

("kit_팀 고유번호_" 형태로 하면 보다 정확하게 검색하실 수 있습니다. [ ex: kit_241_ ])


팀 고유번호는 제 블로그 검색을 통해 손쉽게 알아낼 수 있습니다. 팀 명의 오른쪽 숫자팀 고유번호를 나타냅니다.


바르셀로나의 고유번호인 241을 포함한 파일 3개가 검색 됐음을 확인할 수 있습니다.


위 그림과 같이 바르셀로나에 해당하는 3개의 파일에 대해 Edit-> Active .big file's into folder를 적용해줍니다.

(이 과정은 자신의 팀 유니폼을, big 파일 안 파일이 아닌 밖의 (kit)폴더에 있는 파일을 읽도록 해줍니다. 그래서 big 파일 수정 없이, 간단하게 kit 폴더 안의 유니폼 파일을 바꿔주는 것 만으로 원하는 유니폼을 적용 시킬 수 있습니다.)


※ 주의: 이 과정에서 Active... 한 파일이 kit 폴더에 없을 경우 읽어들여야 할 유니폼 파일이 존재하지 않기 때문에 게임 내 유니폼이 형광색 형태로 출력됩니다.

(ex] kit_241_0_0.rx3을 Active... 하고, 정작 kit 폴더에는 kit_10_0_0.rx3 파일로 넣었을 경우. 이는 추측컨데, 자신의 팀 고유번호로 만들지 않고, 변경하고자 하는 팀의 고유번호로 적용해서 생기는 문제입니다. kit 폴더에 유니폼을 저장하실때는 반드시 자신의 팀 고유번호로 파일명을 변경해줘야 합니다.)


Game 폴더를 선택하고, 확인을 눌러주시면 됩니다.


성공했다면 위와 같은 팝업메시지가 출력됩니다. 사실 바르셀로나 유니폼에만 적용하겠다면, kit_241_0_0.rx3 파일에 대해서만 적용해주면 됩니다. 어웨이골기퍼 유니폼도 적용한다고 하면 kit_241_1_0.rx3, kit_241_2_0.rx3 파일들도 적용해주시면 됩니다.

(kit_241_x_0.rx3: x= 0 [홈], 1 [어웨이], 2 [골기퍼], 3 [써드] 유니폼을 뜻합니다. 모든 팀은 홈과 어웨이 유니폼을 갖고 있으며 골기퍼 유니폼은 있는 팀도 있고 없는 경우 공용 GK 유니폼을 사용합니다. 써드 유니폼 항목은 피파온라인3에서 구현되지 않았습니다. 따라서 홈이나 어웨이 유니폼으로 적용시켜줘야 합니다.)


예로 아틀레티코 마드리드 홈 유니폼을 바르셀로나 홈 유니폼에 적용해보겠습니다. 위 그림 처럼 ExportFile 아이콘을 클릭합니다.

(ExportFileToGamePath를 이용하지 않고 ExportFile이용하는 이유는 아래와 같이 추출(저장) 시 파일 이름 변경을 해줄 수 있기 때문입니다. 이는 ExportFileToGamePath을 통해 추출된 파일의 이름 변경을 위해, 추가적으로 윈도우 탐색기 등으로 접근하는 과정을 생략해줍니다. 거의 모든 유저가 자신의 팀의 유니폼을 다른 팀의 유니폼으로 변경하길 원하기 때문에 같은 팀의 유니폼이 아니라면 ExportFileToGamePath 보다 ExportFile을 통한 파일 이름 변경이 훨씬 효율적일 것 입니다.)


C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data\sceneassets 경로에 새 폴더를 "kit"으로 생성합니다. kit 폴더로 이동 후 바르셀로나 홈 유니폼 파일 이름인 kit_241_0_0.rx3로 변경 후 저장합니다.

(유니폼이 형광색으로 출력된다고하시는 분들은 바로 이 파일 이름을 변경하는 과정을 생략했기 때문에 그런 현상이 나타나는 것 입니다. 정상적인 유니폼 출력을 위해서는 반드시 자신의 팀 고유번호로 변경해주셔야 합니다. 확장자(rx3)가 보이든지 안보이든지 무시하고 팀 고유번호만 변경해주시면 됩니다.)


정상적으로 저장되면 위와 같은 팝업메시지가 출력됩니다.


마지막으로 Game 폴더의 data_2.bh 파일을 data 폴더에 복사&덮어쓰기 하시면 패치 작업은 끝납니다.


게임에 접속하면 적용된 유니폼을 확인 할 수 있습니다.



RX3의 텍스쳐를 교체 할 경우

File-> Open *.rx3를 눌러 rx3 유니폼 텍스쳐 파일을 연 후 위 그림 처럼 5개의 각각의 항목을 클릭 후 패치할 유니폼 이미지(png, bmp)를 상단의 크게 보이는 쪽으로 Drag&Drop하면 각 항목의 텍스쳐가 변경됩니다.


위와 같이 추출하고자 하는 이미지클릭하고 SaveImage 아이콘을 누릅니다.


각각 추출된 이미지는 위와 같은 사이즈를 갖고 있습니다. 각 이미지의 사이즈대로 수정하시면 됩니다.


수정한 이미지는 위와 같이 Drag&Drop을 통해 교체해주시면 열린 rx3 파일즉각 반영됩니다.


※ 사실상 3번째와 5번째 이미지는 눈에 띄는 부분이 아니기 때문에 수정이 불필요하다고 볼 수 있겠습니다. 피파시리즈의 다른 시즌 유니폼으로 교체 할 경우는 필요하겠지만요.


※ Drag&Drop이 되지 않는 경우

위와 같이 ImportTexture 아이콘을 클릭해서 직접 Texture 이미지를 불러오시면 됩니다. 파일 형식은 기본적으로 bmp로 돼있습니다. pngdds일 경우 처음에는 보이지 않기 때문에 그림 처럼 all files나 해당 파일 형식으로 바꿔주시면 보이게 됩니다. 마찬가지로 불러온 Texture 이미지는 rx3 파일에 즉각반영 됩니다.



Mini Kit을 변경하고자 할 경우

C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\_cache\externalAssets\uniforms 폴더에 변경 할 Mini Kit 이미지(png)를 넣어주면 됩니다.

(jx_#.png: x = 0 [홈], 1 [어웨이]/ # = 팀 고유번호 입니다.)

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  2. 손만두 2013.08.08 23:26

    Game 폴더에 data_2.bh 파일은 있는데 저렇게 뜨네요..

    지금보니까 active.big file's in to folder

    할때 Game폴더안에 data2 파일이 안보이네요

    파일을 열어서보면 있는데 왜 이런거죠

    • BlogIcon すし 2013.08.09 00:49 신고

      글쎄요. 해당 오류 팝업은 data_2.bh 파일이 없기 때문에 뜨는 것입니다. 파일 이름이 정확한지 확인해보세요. data_2.bh.bh 이런식으로 파일 이름에 확장자가 들어가 있는 것은 아닌지 말이죠. Active... 할때는 해당 파일이 있는 경로만 지정해주는 것이기 때문에 폴더만 보이고 하위 파일들은 안보이는 것이 정상입니다. 아무튼 이미 패치를 성공하신 이력이 있으신듯하니 천천히 되짚어가며 다시 해보세요. 사실상 가이드 내용대로 정확하게 했다면 정상적으로 돼야 맞고, 가이드 내용외에 더 설명드릴 것이 없네요.

  3. 카솔라 2013.08.09 18:22

    저 똑같이 따라하고 모든 과정이 정상적으로 되었는데 유니폼 패치가 안되네요..이건 무슨 문제에요??

    • BlogIcon すし 2013.08.09 20:33 신고

      어떤 과정에서 누락되거나 잘못된 부분이 있었기 때문에 안되는 것 입니다. 재점검해보세요.

    • 카솔라 2013.08.14 23:16

      저 성공은 했는데 피파 업데이트를 하고 나니 다시 원상복귀가 되더군요. 이건 매번 다시 해야하나요??

    • BlogIcon すし 2013.08.15 20:03 신고

      data_2.big 파일의 구조가 바뀌지(로스터 업데이트 등) 않는한, Game 폴더에 Active...를 적용시킨 data_2.bh 파일만 data 폴더로 복사&덮어쓰기 해주시면 됩니다.

  4. 손만두 2013.08.09 20:08

    분명히 성공했던 과정대로 하는데

    bh파일이 없다고나오네요?도대체 뭐가 문제인지

    분명히 넣어뒀고 폴더 열면 bh파일 들어있는데

    피파까지 다시 설치해봤는데 정말 짜증이나네요 하..ㅠㅠ

    • BlogIcon すし 2013.08.09 20:39 신고

      재설치 하실 필요는 전혀 없습니다. 진행하신 과정을 상세하게 매우 구체적으로 남겨주시면 검토해보겠습니다.

  5. 손만두 2013.08.09 20:45

    진행과정은 위와 같습니다 data폴더 안에 Game폴더를 생성한 뒤
    data 2 bh 와 big 두 파일을 복사 후 Game에 붙여넣고

    Game 폴더안에 다시 원본 폴더를 만들어서 bh파일을 넣은다음

    다운받은 프로그램열어서 바꿀려는 유니폼 선택후에 edit - active.big file's in to folder

    하니까 bh파일이 없다고나오네요

    확장자명이 잘못되었나 보니까 저는 폴더 설정을 확장자 안나오게 해놨거든요

    그래서 다시 나오게하니까 위 캡쳐 올리신 파일 이름과 똑같은데도 자꾸 폴더가 없다고나오네요

    몇일전에 한번만에 성공했었는데..뭐가 문제인지 모르겠네요 ㅜㅡㅜ

    • BlogIcon すし 2013.08.10 00:51 신고

      말씀하신 내용으로 보아 진행과정에 별다른 문제는 없어 보입니다. 재차 확인해봤지만, bh 파일이 없다는 메시지는 파일 이름이 일치하지 않았을 때를 제외하고는 출력되지 않았습니다. 따라서 역시나 파일 이름을 확인해보시라는 말 밖에 드릴 수가 없네요.

      ps. 참고로 Edit -> Subfiles in folder report 하신 후 Game 폴더의 data_2.bh 파일을 선택하시면 Active...가 적용된 리스트가 나옵니다. Active...가 적용된 것이 없다면 설정된 파일이 없다는 메시지가 출력되구요.

  6. 일본국대2013 2013.08.11 17:22

    피파11 텍스쳐 에디터에서 data_2.big 프로그램을 오픈할때 에러가 뜹니다.

    '응용 프로그램에서 처리되지 않은 예외가 발생했습니다.[계속]을 클릭하면 응용 프로그램에서 이 오류를 무시하고 계속합니다.[끝내기]를 클릭하면 응용 프로그램이 즉시 닫힙니다.

    프로그램을 잘못된 형식으로 로드하려고 했습니다. (예외가 발생한 HRESULT: 0x8007000B) '

    이렇게뜨네요. 하라는대로 햇는데 뭐가 잘못된지모르겠습니다.

  7. 한국국대 2013.08.12 23:41

    감독1,2둘다있는데 감독2를바꾸려면어떻게하나요?

    • BlogIcon すし 2013.08.13 17:32 신고

      감독에 상관 없이 원하는 팀에 대해 같은 방법으로 패치하시면 됩니다.

  8. 오오 2013.08.13 19:04

    혹시 원격조종가능할까요? 멍청해서그런지 어쩔줄모르겠네요

    • BlogIcon すし 2013.08.15 20:00 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글에 해당되어 필터링하겠습니다.

  9. 아고고 2013.08.13 22:02

    the selected folder must be named as 'game'
    game폴더 선택하고 확인 눌러도 계속 저게 뜹니다. 어떻게 된거죠?

    • BlogIcon すし 2013.08.15 20:00 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글에 해당되어 필터링하겠습니다.

  10. 익스트림룰스 2013.08.14 20:57

    한번에 성공했네요^^ 감사합니다^^

    • BlogIcon すし 2013.08.15 20:01 신고

      이해력이 좋으시군요. 유용하게 사용하세요.

  11. 장현성 2013.08.14 23:45

    the selected folder must be named as 'game' 라고 나오는 이유는 몬가요?

    • BlogIcon すし 2013.08.15 20:05 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      Game 폴더를 선택하라고 하네요.

  12. DLEHDSDS 2013.08.19 09:49

    스샷대로햇는데요
    다햇는데 마지막에
    유니폼 변경이안되는데..
    무슨이유일까요?
    원격가능하신가요?

    • BlogIcon すし 2013.08.19 17:34 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글에 해당되어 필터링하겠습니다.

  13. 궁금함돠 2013.08.20 00:46

    현재 내 유니폼 고유번호 파일을 Active..Game 폴더에 실행시킨 후
    킷폴더에 들어가는 파일은 내가 원하는 유니폼을 현재유니폼 고유번호로 바꿔서 넣고
    .BH파일 data에 덮어쓰기하면되는거아닌가요?

    • BlogIcon すし 2013.08.20 04:49 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글에 해당되어 필터링하겠습니다.

  14. 모기물렸어 2013.08.27 18:28

    이거 kit폴더에 넣을때 파일이름 맨 뒤에'rx3'라고 떠야되는데 안떠요; 그래서 형광색 유니폼 나오는데 rx3가 파일이름에 저절로 붙어서나오나요? 어떻게하죠? 확장자정의고뭐고 좀쉽게 설명해주세요ㅎ

    • BlogIcon すし 2013.08.28 00:59 신고

      확장자(rx3)가 보이든지 안보이든지 무시하고 팀 고유번호만 변경해주시면 됩니다.

  15. 박봄 2013.08.31 13:08

    스시님 전 왜 안되는가요 저기나온대로 다했는데 안되내요 ... 게임에 접속해보면 엠폴리 그팀 그대로 입니다 ㅠㅠ 도와주세요

    • BlogIcon すし 2013.08.31 21:06 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      질문이 구체적이지 못하면 도움을 드리기 어렵습니다. 자세한 정황 설명 부탁드립니다. 또한 위 설명대로 정확하게 했다면 적용이 돼야 정상입니다. 많은분들이 문제 없이 적용하고 있고, 저 또한 위와 같은 방법으로 사용하고 있습니다. 글에 나와있는 잘못된 형태의 예시 처럼 돼있지는 않은지 확인해보세요.

  16. 전승대 2013.09.09 11:26

    액티브 이걸하면
    성공했다느 글이아니라2bh파일이 존재하지 않는다고 떠요분명이 존재하는데..
    어떻게 하죠?ㅠㅠㅠ

    • BlogIcon すし 2013.09.09 19:33 신고

      불러들인 big 파일과 동일 폴더에 bh 파일이 존재하면 정상적으로 적용이 됩니다.

  17. 상호 2013.09.14 17:36

    저도 질문있습니다. 받아주세요.!
    bh가 없으면 숨김으로 표시되있다고했었죠?
    하지만 속성으로 들어가도 숨김에 체크가되지않았습니다.
    방법을 조금 상세하게해주시길바랍니다.

    • BlogIcon すし 2013.09.14 22:14 신고

      검색해보면 관련 포스팅이 많으므로 굳이 제가 새로 작성할 필요는 없을 것 같네요. 간단하게 검색한 결과입니다. 참고하세요.

      http://blog.naver.com/thsrmaeoqkr?Redirect=Log&logNo=150171449259

  18. BlogIcon 태영 2013.09.28 18:56

    닷넷프레임워크 SlimDX깔앗는데 계속 윗분들이 말씀하시는 예외가 발생햇다는 문구가 뜨네요ㅠ 어떠케 해야 하져?

    • BlogIcon すし 2013.09.30 02:37 신고

      글쎄요. 제가 제작한 프로그램도 아니고, 해당 프로그램 제작자가 더이상 업데이트는 하지 않는 것 같습니다. 프로그램 오류에 관해서는 아는바가 없어서 도움을 드리기 힘들 것 같습니다.

  19. BlogIcon 옥샵 2013.10.30 16:55 신고

    감사합니다 :) 한국국대 유니폼으로 멋지게 변경했네요! 근데 이게 제 화면에서만 이렇게 보이는 거죠? 다른 유저한테는 원래 소속팀 유니폼으로 보이구요?

    • BlogIcon すし 2014.08.09 11:16 신고

      네. 패치를 한 유저만 패치 한 상태로 보입니다.

  20. BlogIcon 멍충똥 2015.10.21 06:58

    data_2.bh 가 없으면 어떻게 하나요? 숨김도 아닌데....ㅜㅜ 제발 도와주세요

    • BlogIcon すし 2017.07.27 18:43 신고

      패치 제작을 안한지 오래돼서 잘 모르겠네요. 그에 앞서 요즘 패치 적용이 되는지도 잘 모르겠구요.

  21. 앙까라메시 2017.08.28 16:00

    님 혹시 유니폼 말고 페이스온을 제작하려면 어떻게 하죠? 방법은 똑같은건가요?

    • BlogIcon すし 2019.03.13 08:56 신고

      페이스온은 제작해본적이 없어서 도움을 드리기 어렵습니다.
      ps. 지금은 피파온라인3가 서비스 종료돼서, 피파온라인4를 하고계시겠네요.

FIFA 11 TEXTURE EDITOR 1.0.2

32bithttp://www.moddingway.com/file/5847.html

- 64bithttp://www.moddingway.com/file/5848.html



SlimDX (Textures Editor에서 Image Drag&Drop을 위해서 필요한 Tool)

- .NET 2.0 & 4.0 (32bit & 64bit)http://slimdx.org/download.php





  1. 하이 2013.04.19 10:04

    잘쓰겟습니다

  2. 안냐세요 2013.05.26 18:46

    다운 화면이 안뜨고 하얗게만 뜨는데 ㅜㅜ 저만그런가요?

    • BlogIcon すし 2013.05.27 21:41 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      http://koreasushi.tistory.com/notice/149 이 글 에 해 당되 어 필터링하겠습니다.

  3. 냉동람부탄 2013.05.29 22:11

    FIFA 11 TEXTURE EDITOR 1.0.2

    가 실행되지않습니다!

    • BlogIcon すし 2013.05.30 02:08 신고

      어떤 오류 메시지가 뜨면서 실행이 안되는지 구체적으로 말씀해주시지 않으면 도움을 드리기 어렵습니다.

  4. JJJ 2013.06.09 12:25

    32비트 64비트 모두 응용 프로그램을 초기화하지 못했습니다.
    라고 뜨면서 실행이 안되요;;

    • BlogIcon すし 2013.06.09 17:19 신고

      http://fifa.kr.pe/987
      SlimDX 설치해보시고 안되시면,

      http://fifa.kr.pe/80
      닷넷프레임워크 3.5 설치해보세요.

      위 방법으로도 안된다면 프로그램 제작자에게 직접 문의하셔야합니다.

  5. 블랙 2013.06.09 20:22

    윈도우7 64비트는 작동이 되지않는걸까요??

    어셈블리 오류가납니다

    닷넴 3.5는 윈도우7 기본내장

    4.0 4.5 추가설치 했습니다.

    • BlogIcon すし 2013.06.10 05:04 신고

      SlimDX 설치해보시고 texture editor 64bit를 사용해보세요. 그래도 안된다면 저로서는 해결해 드리기 어려울 것 같습니다. 프로그램 제작자에게 직접 문의하셔야합니다.

  6. 가나다라 2013.07.09 16:47

    SilmDX어떤거를 깔아야되나여??

    • BlogIcon すし 2013.07.10 00:44 신고

      자신의 윈도우 bit에 맞는 것을 설치하시면 됩니다.

  7. BlogIcon 추노 2013.07.23 10:52

    어떤 연결프로그램으로 해야되나요??

    • BlogIcon すし 2013.07.24 02:16 신고

      질문을 이해하기 힘듭니다. 구체적으로 재질문해주세요.

  8. 루니님의팬 2013.07.24 01:17

    응용프로그램을 제대로 초기화 하지 못했다고 뜸니다 뭔가요?

  9. shrudgus 2013.07.26 09:37

    원도우xp 32비트 서비스팩3 인데 다운받으면 unable to find a version of the runtime to this application 이라고 뜨네요 64비트 32비트 둘다그러고요 slim dx 도 이미 설치했습니다 닷넷프레임워크도요

    • BlogIcon すし 2013.07.26 18:16 신고

      저는 해당 프로그램 제작자가 아니기 때문에 관련 오류에 대해서 피드백을 드리기 어렵습니다. 제가 해당 오류로 인한 문제 해결을 경험하지 못했기 때문에 (정상 구동 됐기 때문에) 더욱 도움을 드리기 어렵겠네요.

  10. ,,,,, 2013.08.16 12:41

    제가 64비트 링크를 통해 에디터 다운받기를 누르면 인터넷 익스플로가 계속 종료됬다면서 안되네요 ..

    • BlogIcon すし 2013.08.16 20:43 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글에 해당되어 필터링하겠습니다.

  11. 루니의왕팬 2013.08.20 09:13

    다운을 받앗는데요 아이콘이 안떠요 실행하려면 연결프로그램 뭘로 해야되죠??

  12. ntguy 2013.09.07 17:13

    윈도우8 64비트 사용자인데 다운을 받아서 압축을 풀면 실행 파일이 폴더에 없습니다. 여러번 해보니까 압축이 풀려서 실행파일이 폴더에 잠시 나타났다가 사라져버립니다.. 어떻게 된 일이죠?
    압축푸는데 성공했다는 메세지를 받았는데 그러네요. 도와주세요..

    • BlogIcon すし 2013.09.08 06:20 신고

      제가 윈도우8 64bit 환경이 아니라서 테스트를 해볼 수가 없네요. 또한 파일이 없거나 사라지는 것은 처음 듣는 경우라서 답변드리기 어렵네요. 뭔가가 윈도우를 감시하고 위해(?) 요소를 강제적으로 제거한다는 추측을 해볼 수 있겠습니다. 혹시모르니 백신 같은 프로그램을 사용하고 계시다면 잠시 종료시킨 후 재시도해보세요.

*Mediafire すし 추천 가입 링크 : http://mfi.re/?gi80gwa

- 저에게 조금이나마 도움을 주고 싶으신 분이 계시다면 위 링크를 클릭 후 Mediafire에 가입 할 경우, 한 분 가입 할 때마다 제 계정의 저장공간이 1GB씩 늘어납니다. 최대 32GB(서른 두 분)까지 가능하구요.


* 많은 분들이 추천가입해주셔서 최대 용량을 달성했습니다. 이제 저는 더이상 용량이 추가되지 않습니다. 아무쪼록 추천가입해주신분들께 감사드립니다.


- Mediafire는 최초에 저장공간 제한이 없었으며, 이후 50GB로 제한, 현재 기본 10GB + 40GB(일정 조건 수행)로 변경돼었습니다. 제가 Mediafire를 이용하고 있는 이유 몇가지를 적어보겠습니다.

  • 1. 다운로드 대기 시간이 없다.
  • 2. 폴더 관리 구조자료 정리용이하다.
  • 3. 파일 당 업로드 가능 용량이 200MB(예전에는 100MB)로 준수한 편이다.
  • 4. 파일 다운로드 카운트가 가능하다.
  • 5. 해외 서버라 업로드는 최대 500KB/s 정도로 느린편이지만, Internet Download Manager 같은 분할 다운로드 프로그램이용하면 2~4MB/s 정도의 준수한 속도로 받을 수 있다.
  • 6. 파일 or 폴더 링크가 가능하다.
  • 7. 스마트폰 App과 PC 프로그램, Web에서 모두 연동된다.
  • 8. 위와 같은 기능이 무료이다.

- 자료를 백업하고 공유하기에 괜찮은 저장공간입니다. 여러분도 한번 사용해보세요.




  1. 웅덩파 2013.04.14 14:08

    가입 완료~ ㅎㅎ

  2. love 2013.08.10 00:48

    당연히 도와드려야죠 . 가입완료

    • BlogIcon すし 2013.08.10 01:49 신고

      도움 감사합니다. 실제 활용도 많이 해보세요. 참 괜찮은 저장공간 이랍니다.

결국 이렇게 종료가 되는군요. 시원 섭섭하네요. 마지막 흔적을 남겨봅니다.









* Used Tool: Photoshop CS6
* Image Source: Background (
WEB), TEXT & LOGO (Created)

* Patch Path: C:\Nexon\FIFA File Types ICON

- FF3_File.Types.dll

- Each of 4 formats (256/ 48/ 32/ 16 pixels)



  1. Mecig 2013.03.12 18:30

    아이콘은 무슨차이 인가여?

    • BlogIcon すし 2013.03.12 23:32 신고

      아이콘은 확장자를 식별하기 쉽게 도움을 주는 역할을 합니다.

아이콘 팩도 피파온라인2 때부터 손대 던 것인데, 방치하다가 PSD 파일도 지웠는지 찾지 못하고 새로 만들어봤습니다. 파일 이름 끝의 확장자를 확인 할 필요 없이, 직관적으로 식별이 가능하도록 만들었습니다. 피파온라인3 파일들을 자주 접하는 패쳐분들이 사용하시면 더욱 좋을 것 같네요.


정리가 되는 대로 배포하도록 하겠습니다.


* Used Tool:
Photoshop CS6 (Created Action)
* Image Source: WEB
* Patch Path: C
:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\_cache\externalAssets\crests

- large : 100 x 100 pixels

- small : 80 x 80 pixels



  1. 이전 댓글 더보기
  2. FlyLikeMessi 2013.04.10 02:03

    스시님 자료 엠블렘 적용 해서 잘 쓰고있습니다.
    다름이 아니라 제가 엠블렘을 직접 만들어서 써보고 싶네요.
    혹시 스타트스크린 제작 방법 설명 해주신것처럼 설명 해주실수 있나요?
    부탁드리겠습니다.

    • BlogIcon すし 2013.04.10 06:58 신고

      엠블럼 자료를 잘 사용하고 계신다니 감사합니다. 결론부터 말씀드리자면 시작화면 처럼 설명을 해드리기가 어렵습니다. 왜냐하면 시작화면의 경우 만들어진 이미지에 그 것을 적용시키는 방법을 알려준 것인 반면, 엠블럼은 이미지 자체를 편집하는 과정이기 때문입니다. 이미지를 수정하는 것은 정해진 방법이 없으며 자기만의 스타일 대로 결과물이 나오게 됩니다. 저 같은 경우 포토샵의 액션 기능을 이용했습니다. 엠블럼 이미지 하나 생성하는데 100여가지가 넘는 액션 과정이 들어가있습니다. 지금의 이 액션 틀을 완성하는데도 몇 개월을 고민하고 수정을 반복하며 만든 것 입니다. 특히나 그 100여가지 과정을 풀어서 설명하기란 시작화면보다 몇 배는 힘들 것 같습니다. 결론적으로 말씀드리면 정해진 방법이 없으니 자기만의 스타일을 찾아서 만들어 보시는 것이 좋을 것 같습니다.

      고민-> 아이디어-> 시도-> 결과물-> 고민... ...-> 완성된 결과물

  3. PlayThe피파 2013.04.13 18:10

    와.. 정말 대단하신거 같습니다.

    이런걸 어떡게 만드는겁니까 ㅎㄷㄷ..

    정말 잘쓰겠구요 감사합니다.

    • BlogIcon すし 2013.04.14 15:31 신고

      유용하게 사용하세요. 포토샵을 통해 만들었습니다. 누구나 만들 수 있습니다. 다만 생각을 행동으로 옮기느냐 마느냐의 차이겠지요.

  4. Stal 2013.04.23 17:02

    정말 유용하게 잘쓰겠습니다 ㅎ

  5. 2013.05.05 09:56

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon すし 2013.05.05 21:29 신고

      Download 오른쪽에 파일 용량이 표시 된 녹색 버튼을 클릭하세요. 별도의 프로그램 설치가 필요하지 않습니다. 다만 인터넷 익스플로러 브라우져에서는 다운로드가 원활하지 않으니 블로그 소개 글에서와 같이 다운 받으실때는 구글 크롬 브라우져를 권장합니다.

  6. 징징이 2013.05.06 16:30

    스시님 패치들 항상 고맙게 사용하고잇습니다~
    잘 쓸게요 ㅎㅎ~

  7. 거너스 2013.05.08 09:15

    항상 감사히 쓰고 있습니다. 다시 한번 감사드리고 수고하세요

  8. Mecig 2013.05.18 16:07

    혹시 스코어보드 제작이 언제쯤 끝날까요?

    • BlogIcon すし 2013.05.18 18:13 신고

      현재 스코어보드는 제작을 중지 한 상태입니다. 언제부터 다시 손을 댈지 기약이 없네요. 완성하고 배포하기까지는 너무 지체 될 것 같아서 현재까지 진행된 것을 베타 형태로 배포하고 제작, 수정 해나갈 계획을 갖고 있습니다.

  9. 키작은감독 2013.05.19 09:01

    스시님 좋은글 정말 감사한데요.ㅎㅎ
    large 100X100
    small 80X80이 먼가요?
    제가 경로대로 들어가보니까 large폴더랑 small폴더가 나오는데 그다음에 어떻게 해야하는지 모르겠어요 ㅠㅠ

    • BlogIcon すし 2013.05.19 18:11 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      해당 폴더마다의 엠블럼 이미지 사이즈입니다. 패치 자료는 자동압축 풀림(기본 경로)이기 때문에 실행 후 설치만 해주시면 됩니다.

  10. 트롤 2013.05.19 13:01

    엠블럼은 어디에 쓰는건가요..???

    • BlogIcon すし 2013.05.19 18:13 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      게임 내 팀의 엠블럼을 변경해줍니다. 유니폼 카드 등의 아이템이 아니기 때문에 딱히 어디에 쓰이지는 않습니다.

  11. 트롤 2013.05.22 22:15

    이거 페이지를 표시할수없다는데 해결좀부탁드릴게요...ㅠㅠ

    • BlogIcon すし 2013.05.23 04:15 신고

      점검 결과 정상적인 다운이 되는 것으로 확인됐습니다. 다시시도해보세요. 다운로드는 IE 보다는 구글 크롬을 권장합니다.

  12. 닭둘Gi 2013.06.11 14:07

    정말 정말 감사드립니다. 이전부터 피파3 스킨 하고싶었는데 포투비나 비디피는 등업때문에 ㅠㅠ 앞으로 자주 오겠습니다..

  13. 삭제되 2013.06.25 16:45

    정말감사합니다~잘쓸게요 ㅜㅜ

  14. 문의드립니다 2013.06.30 18:49

    적용을 했는데요

    원래대로 복구하고싶은데

    어떻게 해야 하나요?

    • BlogIcon すし 2013.06.30 21:16 신고

      http://fifa.kr.pe/notice/149 이 글 에 해 당되 어 필터링하겠습니다.

  15. 넌내게3G를주었어 2013.08.06 15:45

    와 여기서 피파패치 다하고 가게 생겼네요! 정말 감사합니다

  16. 맛스타 2013.08.10 20:09

    다음패치는 뭐가될지 궁금하네요
    미니페이스온같은거는 제작 안하시나요??

    • BlogIcon すし 2013.08.11 03:01 신고

      개인적인 용도로 제 팀 선수 중 사진이 없는 선수만 패치해서 사용 중입니다. 선수 전체를 하기에는 양이 너무 방대하기 때문에 아직까지 패치할 생각을 갖고 있지 않습니다. 그리고 이미 돼있는 것에 대한 패치의 필요성도 못느끼고 있구요. 아마 다들 애정이 있는 보유 선수에 대한 자유로운 패치들을 이미 하고 계시다고 생각되네요.

  17. 방갈로아들 2013.08.11 15:10

    스시님! 이거 그냥 파일클릭해서 풀면 자동 적용되는가요?????

  18. 미끌레 2013.08.16 15:32

    공 패치는 안만들어주시나요??

    • BlogIcon すし 2013.08.16 20:46 신고

      저는 저의 필요에 의해서만 패치를 제작합니다. 특정인을 위해 제작하지 않습니다. 공은 현재 제 관심 밖입니다.

  19. 짱보이 2013.08.24 21:28

    잘쓸께요 스시님 ^^
    화이팅

  20. betteyboom 2013.08.31 07:46

    스시님 잘쓸께요 고마워요^^

  21. 피에르 2013.09.04 13:37

    감사합니다 잘받아 갈게요~~~!


* Used Tool:
Photoshop CS6 (Created Action)
* Image Source: WEB
* Patch Path: C
:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\_cache\externalAssets\crests

- large : 100 x 100 pixels

- small : 80 x 80 pixels



  1. 닭둘Gi 2013.06.11 14:10

    정말 정말 감사드립니다. 이전부터 피파3 스킨 하고싶었는데 포투비나 비디피는 등업때문에 ㅠㅠ 앞으로 자주 오겠습니다..

  2. 호날두 2013.06.17 22:24

    이거 3d엠블럼이 유니폼도 포함되나요?

    • BlogIcon すし 2013.06.18 06:01 신고

      엠블럼 자료이기 때문에 유니폼과 무관합니다.

  3. BlogIcon 맨체스터 2013.06.18 19:31

    국가대표는 어떻게 사용하나요?

    • BlogIcon すし 2013.06.18 20:02 신고

      동일 내용의 다른 댓글은 삭제했습니다.

      현재 피파온라인3에서 국가대표 팀을 직접 플레이 할 수 없기 때문에 자신의 커리어 팀 고유번호로 변경하여 사용하시면 됩니다.

  4. 그런 2013.07.10 14:40

    다운 받는 방법을 모르겠어요. 다운로드 눌러도... 다운은 안되고 이상한 것만 뜨네요 ㅠ

    • 그런 2013.07.10 14:56

      아 방금 성공했어요! 정말 감사해요. 근데, 팀 이름을 바꾸는 방법은 없을까요? 기왕 하는 김에 팀 이름까지 스페인으로 바꾸고 싶어서요 ㅠㅠ

    • BlogIcon すし 2013.07.10 22:23 신고

      초록색 버튼을 누르시면 됩니다.

    • BlogIcon すし 2013.07.10 22:24 신고

      db를 수정해야하기 때문에 권장하지 않습니다.

  5. 김남수 2013.07.12 00:08

    엠블럼다운받았습니다 근데 어떻게 패치하나요.........ㅠㅠ?

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