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피파온라인33

피파온라인3 패치 초보자 가이드 FIFA ONLINE 3 패치는 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 그래픽 엔진 패치와 물리 엔진(A.I) 패치가 되겠습니다. 쉽게 말해서 그림과 움직임으로 생각하면 되겠네요. 헌데 온라인 특성상 물리 엔진은 패치가 불가능합니다. 움직임이 중요한 스포츠이니만큼 패치로인해 서로 상반된 움직임을 보인다면 경기 진행에 문제가 생기기 때문이죠. 물론 패키지 FIFA 시리즈는 물리 엔진 패치가 가능합니다. 이 또한 온라인 매치를 할 경우에는 문제가 되지만요. 이제 남은 것은 그래픽 패치인데요. 사실상 FIFA ONLINE 3는 물리 엔진 패치가 불가능하기 때문에 FIFA ONLINE 3에서 패치라고 불리는 것은 그래픽 패치를 말한다고 볼 수 있습니다. 제가 하고 있는 것 또한 그래픽 패치이구요. 그래픽 패치는 옷 .. 2013. 8. 16.
피파온라인3 유니폼 패치 적용하기 피파온라인3 유니폼 패치 적용하기 *준비물: FIFA 11 TEXTURE EDITOR 1.0.2 (32bit & 64bit) with SlimDX (32bit & 64bit) 먼저 C:\Nexon\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 3\data 경로로가서 새 폴더를 "Game"으로 생성합니다. 유니폼 관련 파일인 data_2.big, data_2.bh 2개의 파일을, 생성한 Game 폴더로 복사&붙여넣기 합니다. (그냥 data 폴더 자체에서 작업을 해도 되지만, 할 때마다 data 폴더 이름을 Game으로 변경했다가 다시 data로 변경하는 쪽이 더 번거롭다고 판단되서 저는 위와 같이 Game 폴더 자체를 생성한 후 진행하였습니다. 이는 Texture Editor Tool 자체가 FIFA 패.. 2013. 4. 15.
피파온라인3 파일 확장자 아이콘 팩 미리보기 아이콘 팩도 피파온라인2 때부터 손대 던 것인데, 방치하다가 PSD 파일도 지웠는지 찾지 못하고 새로 만들어봤습니다. 파일 이름 끝의 확장자를 확인 할 필요 없이, 직관적으로 식별이 가능하도록 만들었습니다. 피파온라인3 파일들을 자주 접하는 패쳐분들이 사용하시면 더욱 좋을 것 같네요. 정리가 되는 대로 배포하도록 하겠습니다. 2013. 2. 27.